Érzékelők és viselhető eszközök: Az olyan hordható eszközök, mint az okosórák, érzékelők és nyomkövetők, lehetővé teszik a sportolók számára, hogy nyomon kövessék fizikai teljesítményüket, például pulzusszámukat, testhőmérsékletüket, aktivitási szintjüket és még a mozgás biomechanikáját is.
Virtuális valóság és kiterjesztett valóság: A virtuális és kiterjesztett valóság technológiáit olyan magával ragadó edzési környezetek és szimulációk létrehozására használják, amelyek segítenek a sportolóknak készségeik fejlesztésében és megalapozottabb döntések meghozatalában a verseny során.
Analitika és Big Data: Az Analytics platformokat és a big data szoftvermegoldásokat a játékhelyzetek, a csapatstratégiák és az egyéni sportolók teljesítményének elemzésére használják, lehetővé téve az edzők és a sportolók számára, hogy azonosítsák a gyenge pontokat és optimalizálják edzésüket.
Technológiai innováció a sportban magyarul
381
előző poszt